スマスロ東リベの引き戻し(リベンジ)確率は?ノイズは何G続く・設定差・失敗後のやめどきを実機画像で解説
スマスロ東京リベンジャーズでATやCZが終わった直後、液晶右下のポイント表示にノイズが走った。これは「リベンジ(引き戻し)」の抽選中を示すサインで、ここでやめると復活のチャンスを丸ごと捨てることになります。
この記事では、リベンジが「いつ・どれくらいの確率で」起きるのかをP-WORLDの解析値で整理し、ノイズが続くG数、設定差のある場面、失敗後のやめどきまで実機画像つきで解説します。
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30秒でわかる結論
- ノイズが出ている間だけリベンジの可能性がある → 約50Gが目安だが、消えるまで絶対にやめない
- AT駆け抜け(東卍CHARGE・一触即発なし)後は96.9%でリベンジ → 残り3.1%はロングフリーズ。100%何か起きる
- 決戦前夜3周期目以降のノイズは設定差が約8倍 → 出た時点で高設定期待度アップ

先に用語を3つだけ
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| リベンジ(リベンジ演出) | AT・CZ終了後などに発生する引き戻し演出。直前のムービーが巻き戻る演出で、発生=AT濃厚(リベンジチャンス・天上天下唯我独尊の失敗後なら上位AT濃厚) |
| ノイズ | 通常時の液晶右下ポイント表示に走る乱れ。ノイズがある間だけリベンジ抽選中。リベンジにつながる「本前兆」と、何も起きない「フェイク」がある |
| 駆け抜け | AT「東卍RUSH」中に東卍CHARGEにも一触即発にも一度も入らず終わること |

リベンジはいつ・どれくらいの確率で起きる?
リベンジの抽選は、決戦前夜(前兆)スルー後・東卍CHANCE終了後・東卍RUSH(AT)終了後・リベンジチャンス失敗後・天上天下唯我独尊失敗後の5つのタイミングで行われます。前の3つはAT当選、後ろの2つは上位AT当選が濃厚です。

AT終了後:駆け抜けなら96.9%、それ以外は10〜16%
| AT終了時の状況 | リベンジ | ロングフリーズ | フェイクノイズ |
|---|---|---|---|
| 駆け抜け(CHARGE・一触即発なし) | 96.9% | 3.1% | ー |
| CHARGEか一触即発が1回でもあった(設定1) | 10.2% | ー | 89.8% |
| 同上(設定4) | 12.5% | ー | 87.5% |
| 同上(設定6) | 16.4% | ー | 83.6% |
AT終了後は必ずノイズが発生します。ポイントは中身で、駆け抜けなら「リベンジかロングフリーズのどちらか」が確定。一方、CHARGEや一触即発に入ったATの後は9割近くがフェイクです。つまり「駆け抜けたのに何も起きない」は仕様上あり得ないので、駆け抜け後だけは絶対にやめないでください。
東卍CHANCE終了後:2〜3スルー時に設定差
| スルー回数 | ノイズなし | フェイク | リベンジ | リベンジ+ロングフリーズ |
|---|---|---|---|---|
| 1スルー(全設定共通) | 94.9% | 3.1% | 2.0% | ー |
| 2〜3スルー(設定1) | 92.2% | 4.7% | 2.3% | 0.8% |
| 2〜3スルー(設定4) | 89.5% | 4.7% | 5.1% | 0.8% |
| 2〜3スルー(設定6) | 88.7% | 4.7% | 5.9% | 0.8% |
| 4スルー(全設定共通) | 87.5% | 6.3% | 4.7% | 1.6% |
東卍CHANCEをスルーするほどノイズが出やすくなり、2スルー目以降はロングフリーズの可能性も加わります。設定差があるのは2〜3スルー時のリベンジ率だけ(フェイクは全設定4.7%)なので、判別に使うなら「ノイズが出たか」ではなく「リベンジまで行ったか」を数えます。
決戦前夜スルー後:3周期目以降のノイズは高設定のサイン

| スルーした周期 | 設定1 | 設定3 | 設定6 | ノイズ→リベンジ |
|---|---|---|---|---|
| 1〜2周期目 | ノイズ出現0.4%(全設定共通・出れば必ずリベンジ) | 100% | ||
| 3〜4周期目 | 0.8% | 3.1% | 6.2% | 50% |
| 5周期目 | 2.4% | 4.7% | 7.8% | 50% |
決戦前夜スルー後は本来ノイズが出ないタイミングなので、出た時点で価値があります。1〜2周期目なら出れば必ずリベンジ、3周期目以降なら50%でリベンジ+出現率そのものに約8倍の設定差。抽選は連続演出の最終ゲームで第3停止ボタンを離した瞬間に行われるので、スルー後の数Gは画面右下から目を離さないでください。
ノイズは何G続く?やめてはいけない状態の見分け方
ノイズは約50Gが目安ですが、G数で区切らず「消えるまで」を基準にしてください。50Gを超えてもノイズが続いていれば、まだ抽選中か本前兆の可能性があります。ノイズがある間はステージチェンジのアイキャッチにもノイズが乗り、その強さで期待度がわかります。


- ポイント表示のノイズ:出ている間はリベンジ抽選中。消えるまで回す
- アイキャッチの強ノイズ:リベンジ期待大。弱ノイズは基本パターン
- ノイズ中の中段チェリー:ロングフリーズの可能性あり
- ノイズ中に天井(1190G+α)到達:一部でロングフリーズ
- リベンジ演出の特殊ムービー(場地圭介が出現)・キリン柄セリフ:ロングフリーズ濃厚
リベンジ成功後は何が起きる?
| どこでリベンジが出たか | 恩恵 |
|---|---|
| 決戦前夜スルー後/東卍CHANCE後 | AT「東卍RUSH」濃厚 |
| 東卍RUSH(AT)終了後 | AT濃厚。前回ATの状況(リベンジチャンスの権利など)を引き継ぐ |
| リベンジチャンス失敗後 | 上位AT「東卍RUSH BURST」濃厚 |
| 天上天下唯我独尊失敗後 | 上位AT濃厚(リベンジチャンス失敗後より期待度が高い) |

リベンジチャンス(5G・成功期待度約50%)や天上天下唯我独尊(5G・約80%)に失敗したあとのリベンジは、上位ATへの復活です。上位ATは純増約8.0枚で、終了後は約80%でループするので、ここでの引き戻しは出玉に直結します。リベンジチャンスそのものの仕様はリベンジチャンスの記事で解説しています。
失敗後のやめどき:ノイズが消えたあとに見る3つ
ノイズが消えて何も起きなかったら、そこで即やめではなく、次の3つを確認してから判断します。
| 確認するもの | 続行する条件 |
|---|---|
| アイキャッチの色 | 緑(当該周期の本前兆期待度約50%)/白黒(当該周期で本前兆濃厚)/赤(本前兆濃厚)なら、その周期の終わりまで続行 |
| 今の周期(GEAR表示) | チャンスモードは3周期で天井、天国は1周期。3周期目の後半なら周期消化まで打つ価値あり |
| 東卍CHANCEのスルー回数 | 4スルーで次回初当りがAT確定。3スルー済みなら次の初当りまで続行を検討 |
アイキャッチが青(基本)で、周期も浅く、スルー回数も少なければ、そこがやめどきです。天井はAT間1190G+α(設定変更後は900G+α)なので、深いハマりでなければ追う理由はありません。CZ「稀咲陰謀」の失敗後の判断は稀咲陰謀の記事もあわせてどうぞ。
よくある疑問
| 疑問 | 答え |
|---|---|
| ノイズが出たのに何も起きなかった | フェイクノイズです。AT終了後(駆け抜け以外)は9割近くがフェイクなので普通のこと。駆け抜け後だけは必ず何か起きます |
| ノイズが出ないままATが終わった | AT終了後は必ずノイズが出る仕様です。見逃した可能性が高いので、次回はAT終了直後の右下を確認してください |
| 引き戻しに設定差はある? | あります。決戦前夜3周期目以降のノイズ出現率(約8倍)、東卍CHANCE 2〜3スルー時のリベンジ率(約2.5倍)、AT終了後のリベンジ率(10.2%→16.4%)。ただし1回では判断できないので回数を数える要素です |
| ロングフリーズはどこで起きる? | AT駆け抜け後(3.1%)、東卍CHANCE 2スルー以降(0.8〜1.6%)、ノイズ中の中段チェリーや天井到達の一部。リベンジ演出で場地圭介が出る特殊ムービーなら濃厚です |
| ノイズが50Gを超えて続いている | 本前兆の可能性があります。消えるまで打ち続けてください |
まとめ
- リベンジは決戦前夜後・東卍CHANCE後・AT後・リベンジチャンス後・天上天下唯我独尊後に抽選。後ろ2つは上位AT濃厚
- AT駆け抜け後は96.9%リベンジ+3.1%ロングフリーズ。絶対にやめない
- ノイズは約50Gが目安。消えるまでは続行、強ノイズなら期待大
- 決戦前夜3周期目以降のノイズ出現は設定1と6で約8倍。高設定判別の材料になる
- ノイズが消えたら、アイキャッチの色・周期・東卍CHANCEスルー回数を見てからやめる
東リベの引き戻しは「ノイズを見ているかどうか」で結果が変わる要素です。AT・CZが終わった直後の右下だけは、必ず確認するクセをつけてください。
※本記事の数値は2026年9月時点の解析情報(P-WORLD機種ページ)をもとに、なな徹・一撃の掲載値と照合しています。AT終了後のリベンジ発生率はなな徹・一撃の掲載値(両者一致)を参照しました。「画像出典:P-WORLD」と記載した画像はP-WORLD機種ページからの引用です。